Caminho de decisao

  1. Problema
  2. Solucao
  3. Jogos recomendados
  4. Jogar agora
01

Problema

Problema - uma escola

Prepare uma atividade de aula, revisao ou fim de ano com formatos curtos e claros.

A turma precisa manter foco.

Instrucoes devem ser simples.

O nivel dos alunos varia.

Problema 1

A turma precisa manter foco.

Problema 2

Instrucoes devem ser simples.

Problema 3

O nivel dos alunos varia.

02

Solucao

Solucao - Jogo e quiz para escolas

Usar perguntas curtas.

Alternar quiz, memória e lógica.

Limitar rodadas para manter ritmo.

Solucao 1

Usar perguntas curtas.

Solucao 2

Alternar quiz, memória e lógica.

Solucao 3

Limitar rodadas para manter ritmo.

03

Jogos recomendados

Jogos recomendados

Para uma escola, os módulos mais pertinentes são QIBuzz, BrainBuzz, MemoryBuzz, CodeBuzz.

A escolha depende principalmente desta situação: usar perguntas curtas. e depois ajustar duração.

Jogo recomendado

QIBuzz

a escolha simples para quiz claro, rápido e com placar

Jogo recomendado

BrainBuzz

útil para sessão animada com perguntas, válidação e reveal

Jogo recomendado

MemoryBuzz

bom para atividade calma de observação e memória

Jogo recomendado

CodeBuzz

útil para lógica, dedução e resolução em grupo

04

Numero de jogadores

Qual jogo escolher pelo numero de jogadores?

Para uma escola, o numero de participantes indica se o formato deve ser duelo, quiz, blind test ou torneio.

Qual jogo escolher pelo numero de jogadores?
Numero de jogadoresJogo recomendado
2DuoBuzz
5QIBuzz
10BlindBuzz
20BuzzVivor
05

Tempo disponível

Qual jogo escolher pelo tempo disponível?

Para uma escola, se o tempo e curto, escolha rodada imediata; se houver 30 minutos, prepare progressão.

Qual jogo escolher pelo tempo disponível?
Tempo disponívelJogo
5 minFlashBuzz
15 minQIBuzz
30 minBuzzVivor
06

Qual jogo escolher?

Qual jogo escolher?

Escolha pelo numero de jogadores, tempo disponível e nivel de energia desejado.

07

Continuar para os formatos certos

Continuar para os formatos certos

Estes links conectam uma escola a categorias, artigos, módulos e casos próximos.

Quando o contexto esta claro, escolha um formato curto, convide participantes e lance a primeira rodada.

Lancar uma animação TABUZZZ

Quando o contexto esta claro, escolha um formato curto, convide participantes e lance a primeira rodada.

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